O segundo desenho antigo nem todos lembram. Trata-se o Batfino, aquele mocego que usava suas qualidades para ajudá-lo na luta contra o crime, um exemplo era seu sonar-radar que emitia um BEEP que disparava a procura dos bandidos e então voltava para Batfino mostrando onde eles estavam escondidos. Outra característica inesquecível eram suas asas, que formavam um escudo protetor contra as balas de seus inimigos. A serviço do Comissário, Batfino e Karatê combatiam os criminosos da cidade e tinham como arqui-inimigo o terrível Hugo-A-Go-Go!
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